《第四次超级机器人大战》(第4次スーパーロボット大戦)是Banpresto公司于1995年在SFC平台推出的一款经典战棋游戏,也是超级机器人大战系列的里程碑式作品。相信不少玩家都对其怀有深深的感情。为了让大家更好地体验这款经典游戏,本文整理了《第四次超级机器人大战》的金手指信息,希望能帮助大家更轻松地游玩。
使用金手指需要配合模拟器。目前市面上有很多SFC模拟器,常用的有Snes9x、zsnes等。一般模拟器都有内置的金手指功能,具体使用方法如下:
注意: 使用金手指可能会影响游戏体验,请谨慎使用。
以下是《第四次超级机器人大战》常用的一些金手指代码,供大家参考:
无限资金: 7E0320 FF 、7E0321 FF、7E0322 FF
作用:直接获得无限多的资金,想买什么机体、武器、道具都不用愁了!
战斗后资金最大: 7E1E15 FF 、7E1E16 FF、7E1E17 FF
作用:每场战斗结束后,获得的资金都会变成最大值。
精神力不减: 7E1375 FF (第一主角)
作用:使用精神指令后,精神力不会减少。如果你玩的是真实系主角,会非常实用。对于其他主角,可以根据主角顺序进行偏移尝试,比如第二主角可能是7E1376 FF。
我方HP不减: 7E282A FF (第一机体)
作用:我方机体的HP不会减少,轻松抵御敌人的攻击。同样,可以根据机体顺序进行偏移尝试。
敌方HP为1: 7E2A06 01 (第一敌机)
作用:敌方机体的HP直接变为1,可以轻松秒杀敌人。
命中率100% 7E1A1A FF (我方1号机)
作用:我方1号机攻击必中。
作用:我方1号机闪避率达到100%
人物能力值相关
机体改造相关
以下代码可能需要配合记忆修改器使用,或者在特定的修改工具中输入。
重要提示:
由于《第四次超级机器人大战》存在多个版本(例如日版、汉化版),金手指代码可能会有所不同。建议大家在使用前先备份游戏存档,以防万一。
如果你想寻找一些没有的金手指代码,可以尝试自己制作。这里提供一个简单的思路:
举例说明:
假设你想修改主角的HP。
请记住,金手指制作是一个需要耐心和技巧的过程,需要不断地尝试和学习。
希望以上内容能帮助你找到想要的《第四次超级机器人大战》金手指,祝你游戏愉快!